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リリース・エンジニアリングについて (目標!)

アーキテクトでも、デベロッパーに偏ってもいけない。 抽象化に萌過ぎても、オブジェクト指向分析に燃え過ぎてもいけない。 中庸であり、一カ月単位でフィードバックしながら プロジェクトの計画とコードレビューを行なうこと。

Table 2. リリース・インターバル

日取り 内容
最初の 4〜5日 計画を練り直す。 リリースエンジニアリングプロセス中の 20 %程度はこの計画に費やすこと
2〜3 週間 コードを書く
最終週 ドキュメントを見直す、およびコードレビュー
月の切れ目 まぁまぁ大丈夫ぽい snapshot を出してみる。 alpha-0, alpha-1, alpha-2, ...

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Copyright (C) 1993-2022 Ken'ichi Fukamachi mail:< fukachan at fml.org >